V súčasnosti existujú tisíce projektov kryptomeny a blockchainu, ktoré súťažia o vybudovanie produktu v ich konkrétnych odvetviach s využitím prípadov použitia v reálnom svete a potenciálu dosiahnuť masové prijatie..
Čo si myslíte, že hranie je jediným prostriedkom smerom k masovému prijatiu kryptomeny? Nie! Hranie nie je jediná vec; hranie je však jednou z technológií, ktoré posúvajú prijatie kryptomeny na vyššiu úroveň.
Hranie začalo od Super Nintendo Entertainment System (SNES) po PlayStation, Xbox a podobne, takže sme si každý aspekt užívali už od detstva. Dnes sa však tento sektor ukázal ako hybný faktor pri osvojovaní technológií a digitálnych aktív. Technológia blockchain a kryptomena spolupracujú na vývoji novej koncepcie umelej inteligencie a virtuálneho sveta ako celku..
Stále zostávajú rôzne veci, s ktorými sa treba oboznámiť. Začnime!
Masové prijatie kryptomeny
Vznik kryptomeny priniesol vývoj úplne nového odvetvia založeného na blockchaine, ktoré sľubuje zmenu budúcnosti niekoľkými ohromnými spôsobmi. Väčšina spoločností vynakladá úsilie na prijatie nových technológií. Existujú však niektoré významné prekážky, ktoré firmám bránia dostať sa do rúk technológií a kryptomien.
Medzi bariéry brániace masovému prijatiu kryptomeny patria:
- Podniková infraštruktúra
- podpora
- Škálovanie
- Konzistentná používateľská skúsenosť
- Žiadny univerzálny prípad použitia
- Ľahké použitie a nastavenie
- Spotreba energie
- Nariadenia
Existuje ešte niekoľko vecí, ktoré môžu pomôcť pri riadení celkového hromadného prijatia kryptomeny:
- Demystifikácia kryptomeny prostredníctvom vzdelávania
- Zmiernenie obáv o bezpečnosť
- Integrácia platobného systému pre kryptomeny
- Otváranie brán kanálu kryptomeny pre globálny elektronický obchod
- Riešenie volatilného trhu s kryptomenami
Implementáciou všetkých možných riešení bude kryptomena šíriť a odrážať pozitívne zmeny. Môžeme sa zaviazať, že budeme rozvíjať infraštruktúru a budovať novú vrstvu svetových financií, ktorá bude nápomocná pri prijímaní blockchainu aj kryptomeny. To by nám však mohlo poskytnúť dobrú budúcnosť ako celku.
Hry a elektronické športy
Existujú veľké projekty zamerané na poskytnutie trhu pre nákup hier. Priemyselný štandard, ktorý vývojári dostávajú v tržbách, ako sú Steam a App Store, je navyše okolo 70%. Tieto herné projekty môžete pozorne sledovať a sledovať ich:
VOSK
WAX je exkluzívny herný projekt zameraný na kryptomeny, ktorý sa zameriava na decentralizovanú obchodnú platformu s cieľom ponúkať aktíva virtuálnych videohier. Tento projekt sa spája s hlavnými ekonomikami zahŕňajúcimi globálne obchodovanie.
Unikoin zlato
Cieľom tohto projektu je byť medzi decentralizovanou športovou knihou pre sektor elektronických športov. Rovnako ako v minulých rokoch bola obľúbenou kombináciou stávky + hranie + blockchain. Podobne aj tento projekt pracuje na rovnakom koncepte.
Enjin Coin
Tento projekt poskytol hráčom / vývojárom miesto na vytváranie a udržiavanie ich digitálnych aktív prostredníctvom inteligentných zmlúv na blockchaine Ethereum. Enjin je však považovaný za jeden z pozoruhodných projektov v oblasti kryptomeny pre hranie hier.
Decentraland
Tento projekt ponúka platformu virtuálnej reality fungujúcu na spoľahlivom ethereovom blockchaine. V rámci tohto projektu môžu používatelia vytvárať obsahové aplikácie a speňažovať ich. To sa počíta pod decentralizovanou počiatočnou virtuálnou platformou navrhnutou na blockchaine.
Chimaera
Jedná sa o zaujímavý projekt kryptomenovej hry. Tento projekt pomáha vývojárom ľahko vytvárať a prispôsobovať hry pre hromadnú výrobu. Projekt sa však snaží pridať aj off-chain škálovanie, ktoré by umožnilo rýchle a dôveryhodné herné interakcie na blockchaine.
Tím snov
Jedná sa o projekt kryptomeny, ktorého cieľom je byť sieťou riadenia a náboru hier. Hráči a tímy môžu na tejto platforme speňažiť svoje herné úsilie.
Prvá krv
Jedná sa tiež o projekt e-športu v oblasti kryptomeny. Vďaka tejto platforme e-Sports môžu hráči dostávať výplaty prvými žetónmi, aby ovládli svojich súperov v zápasoch.
Skincoin
Toto je ďalší projekt uľahčujúci skiny, ktoré sú nesmierne známe v širokej škále mainstreamových hier ako Counter Strike, Call of Duty atď. Cieľom tohto projektu je však stať sa popredným trhom pre hlavné aktíva.
BitQuest
Na rozdiel od iných projektov ide o server Minecraftu využívajúci ekonomiku denominovanú v bitcoinoch. Samotný tento projekt je vidlicou predchádzajúcej verzie bitcoinu. Výhodou tiež je, že získate bežnú peňaženku s kryptomenami, ktorú môžete používať s bežnou hrou: Minecraft.
Blockchainové riešenia stojace za masami kryptomien
Na rozdiel od nákladného a vysoko energeticky náročného prijatia tradičnej kryptomeny existujú nové spôsoby riešenia krízy. Nasledujúce metódy však pomohli priviesť kryptomenu k ich masám pomocou technológie Blockchain.
- Nicehash prístup
Pomocou tohto trhu s cloudovou ťažbou máte šancu zdieľať svoj nečinný výpočtový výkon s ťažiteľmi kryptomeny. Ak ste baník, môžete si prenajať ďalší výpočtový výkon z bazénu.
- Prístup Genesis
Podobne ako v predchádzajúcom prípade, ťažba Genesis umožňuje kupovať výpočtový výkon na rozdiel od vlastníctva ťažobného hardvéru.
- Prístup IOTW
Posledné slová
Ako vidíte, budúcnosť kryptomeny tiež nie je nijako obmedzená. Keď hovoríme o adopcii, sme na vrchole ľadovca. Dnes je adopcia poháňaná niektorými špecializovanými sektormi, ktoré by mohli pomôcť využiť decentralizované schopnosti blockchainovej technológie. Herný priemysel sa však počíta do týchto špecializovaných sektorov. Odvetvie elektronických športov tiež vlastní kopu priestoru na renováciu, podobne ako ekosystém kryptomeny.
Profesionálni hráči nemusia prejaviť záujem ponoriť sa do kryptomeny, musíme si však počkať a sledovať, ako sa bude vyvíjať dynamika, keď im bude hrať herná kryptomena. Tieto dva sektory však môžu vytvoriť výlučnú kombináciu, ak sú plánované systematicky.
Čo si myslíte o hraní hier a masovom adopcii kryptomeny? Zdieľajte svoje názory prostredníctvom Twitter a Telegram.